Substance 3D Painterのコンテンツ一覧です。
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Substance 3D Painterは3DCGモデル用テクスチャの直感的な制作を得意とするソフトウェア。3DCGモデルに直接ペイントし、結果をリアルタイムに確認できる。物理ベースレンダリング(PBR)に対応した、フォトリアルなテクスチャを制作できる。
【早期割引は3/6まで】世界トップクラスのアニメーターから学ぶ二日間。オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.3』
"実験"から"実務"のフェーズへ――企業が安全に商用利用できる生成AI「Adobe Firefly」の現在地と未来
テーマは「世界を狙うVFXの仕事」-CGWORLD Entry vol.30 Foundry特別協力号、2/27(金)配布開始
vol.004:アバターとして動かすことを意識した制作!「ルミス・ウールヴ」
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
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劇場アニメ『ALL YOU NEED IS KILL』STUDIO4℃の伝統と革新を象徴するキャラクター像、著名小説をフルCGアニメで描く 〜No.3/アニメーション付け篇
劇場アニメ『ALL YOU NEED IS KILL』STUDIO4℃の伝統と革新を象徴するキャラクター像、著名小説をフルCGアニメで描く 〜No.2/モデリング&ルックデヴ篇
Netflixシリーズ「イクサガミ」生身のアクションを支えるきめ細やかなVFXワーク
劇場アニメ『ALL YOU NEED IS KILL』STUDIO4℃の伝統と革新を象徴するキャラクター像、著名小説をフルCGアニメで描く 〜No.1/世界観&キャラクター篇
ILMジェネラリストから大規模背景CG制作のワークフローを学ぶ! 学生必見の講座が8月11日(金)にオンライン開催決定
VFXアナトミー ゲーム世界と現実世界の融合を描く『対ありでした。~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~』
PhotoshopからSubstance 3Dまで――浅野いにお氏の現在の漫画制作ワークフローがわかるインタビュー記事をアドビが公開
PHENOMENAL THINGS WORK 055 "サメ<前編>" / 造形&テクスチャ編
三輪士郎氏キャラクターデザインによる新しい"ソウルハッカーズ" 『ソウルハッカーズ2』
東映アニメーションがVRChatワールドを展開! 90年代のノスタルジーを感じさせる「ノスタルジア1999」メイキング
Apparel Play Officeが語る「バーチャルファッション」「バーチャルサンプル」のちがいと、進むべき方向性〜3D Visualizer Forum for Digital Fashion
『Battlefield Ⅴ』のファンメイドムービーを脅威のクオリティで制作したシム氏がRTX 4090搭載マシン「raytrek(レイトレック) 4CZZ」を検証。(後編:ZBrush、Substance 3D Painter、EmberGen編)
MAPPAの技術力を結集させ超ハイクオリティを追求した話題作『チェンソーマン』(1)~モデリング篇
PHENOMENAL THINGS WORK 052 "二本足で歩くシュモクザメ " / デフォルメ×リアルキャラクター<テクスチャ編>
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CGWORLD vol.332(2026年4月号)「「にじさんじ」を支えるANYCOLORの技術」特集号を先行告知!
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Blender Studio、オンライン学習コース「Blender Fundamentals 4.5 LTS」を無料公開! 基本操作からモデリング、レンダリングまでを豊富なテキスト・画像・動画で習得
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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