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求む、韓国の制作パートナー 実力派CGスタジオ・コラットが海外展開に向けて本格始動
第3回:Netflix映画『シティーハンター』から学ぶ画づくり(1/3)
3Dスキャンとフォトグラメトリで重要文化財の3Dデータ化に挑む〜「適塾」デジタルアーカイブプロジェクト
「人生は『やる』か『やらない』かの連続。それを可能な限り『やる』方向にもっていくことが大切」30代業界未経験でカナダに渡りILMに就職! 第102回:小山順之(Generalist Artist / ILM Vancouver)
『呪縛少女バギラちゃん』 探偵事務所で巻き起こる不可思議な出来事を再現VTRとして映像化
カヤックアキバスタジオによる野心的プロジェクト「√EDEN」。実在のガールズバンドをmocopiとUnreal Engine 5でマルチバースの世界へ
#03:Houdiniユーザー必読の最新書籍『ひたすら実践!Houdiniエフェクト』
【After Effects 2025】環境ライトレイヤー
「Vket Real 2024 Summer」イマーシブストアが可能にしたメタバース接客という新体験
Unreal Engineでの映像制作に適したPCのスペックはどの程度?祭田俊作氏が多角的に「iiyama SENSE∞」の新モデルを検証
カナバングラフィックスが生み出した不気味で可愛い人形たちの世界『ARNOLD & PUPPETS』(2)~プリプロダクション&アート篇
Reallusion「2024 アニメーション・アット・ワーク・コンテスト」開催!-応募締切は2025年01月08日(水) 16:59
カナバングラフィックスが生み出した不気味で可愛い人形たちの世界『ARNOLD & PUPPETS』(1)~スペシャルインタビュー篇
バーチャルプロダクションを活用した「撮るアニメ」 アイ・ペアーズと上堀内佳寿也監督がオリジナル3DCGアニメーション作品を製作中-クラウドファンディングが11/8(金)18時より開始
受賞者には予算1000万円、講談社編集者による全面的なサポートを提供! 講談社、映像企画を募集開始。
한국 제작 파트너 모집! 실력파 CG스튜디오 KORAT가 해외 진출 본격 시동
オー・エル・エムが11/26-28の3日間「OLM R&D祭 2024」を開催-オー・エル・エム・デジタル 研究開発(R&D)部門で独自開発した映像制作ツール群を紹介
東京国際映画祭でアニメシンポジウム「日本アニメの新世代」開催、塚原重義・ぽぷりか・安田現象の監督3名が登壇
映画・アニメの海外版ポスターをメインに取り扱う「Fine select Alchemi」が吉祥寺にオープン
亥と卯氏が11/1(金)3DCGモデラー向けの特別イベントをオフライン開催!テーマは『-凡事徹底から生み出された"作画アニメに矛盾しないモデリング"』(主催:Colorful Palette)
高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
TVアニメ『MFゴースト』3DCGで表現されたリアルなクルマと迫力のレースを解説!〜(2)レースカット制作篇
TVアニメ『MFゴースト』3DCGで表現されたリアルなクルマと迫力のレースを解説!〜(1)クルマ&レースコース制作篇
【新・海外で働く日本人アーティスト】「人生は『やる』か『やらない』かの連続。それを可能な限り『やる』方向にもっていくことが大切」30代業界未経験でカナダに渡りILMに就職! 第102回:小山順之(Generalist Artist / ILM Vancouver)
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