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「起床は毎朝4時」「鑑賞者に対する意図は持ち合わせていない」気鋭のモーションデザイナーたちの実体に迫る!「Motion Plus Design Tokyo」登壇アーティストインタビュー
アジア15の国・地域から全1,698作品がエントリー。多彩な短篇映画作品が揃った第25回「DigiCon6 ASIA Awards」表彰式
「日本の巨大ロボット群像」展が巡回中。スタジオぬえ・宮武一貴氏の仕事と、そこから荒牧伸志氏が感じ取ったもの
「Sapporo Game Camp 2023」後編:白熱のGame Jamレポート
「Sapporo Game Camp 2023」札幌発、最大級のゲーム開発イベントを 徹底レポート!前編:セミナーレポート
『FINAL FANTASY XVI』の召喚獣に破壊されるステージをつくりあげた背景関連TAたちの取り組み総まとめ~CEDEC2023(4)
『MUJINA INTO THE DEEP』のフル3Dの街を活用し、漫画のような表紙イラストをつくる。漫画家・浅野いにおのカラー原稿制作術
鮮やかな色遣いと独特の透け感が魅力! VRペイントで描かれた没入感のあるプラネタリウム映像『星地巡礼 -Premium Nights-』OPムービー
大量のデータが消失? ENGIが直面した『GAMERA‐Rebirth‐』制作上の課題と解決~あにつく2023(1)
技術だけでなく演出までも追求した、Luminous Engineによるハイエンドキャラクターリアルタイムデモ『人形ノ家』~CEDEC2023(3)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
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