新・海外で働く日本人アーティスト 「自分にとって良い選択が何かを考え、マイペースにできることからはじめてみる」第81回:和田彩香(Digital Domain Vancouver / Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 「3DCGはセカンドキャリアを探す海外在住者にも、オススメです」第80回:久野 梓(Freelance / 3D Medical Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 「いくつになっても遅いということはない。重要なのは行動を起こすこと」第79回:大喜多智裕(WētāFX Vancouver / Effects TD)
新・海外で働く日本人アーティスト 「完璧な状態を待つ必要はない、やりたいと思ったときに行動を」第78回:中村貴英(Lola Visual Effects / Visual Effects Compositor)
新・海外で働く日本人アーティスト 未経験から1年足らずでアニメーターに「今すぐ行動することが、一番大切なこと」 第77回:尾﨑仁美(Mainframe Studios / Junior Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 「キャラクターに生命を吹き込むこと、それがアニメーターの醍醐味」第76回:藤原淳雄(ILM Vancouver / Senior Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 「監督やプロデューサーと同じ視点を持てているか、常に"感性の深化"を追求している」第75回:出野圭太(Film&TV Editor・Writer)
新・海外で働く日本人アーティスト 留学生なら、インターンから正社員になるのが一番の近道! 第74回:堀内香穂 (Framestore LA / CG Generalist)
新・海外で働く日本人アーティスト 「外国で活躍中の人や同じ目標を持つ人との交流が海外で働く近道」 第73回:堀 グレイス(Walt Disney Animation Studios / Effects Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 「信頼される仕事と人間関係を保っていれば良い形で返ってくる」アカデミー賞常連・DNEGまでの道程 第72回:岡野秀樹(DNEG / Effects TD)
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』前篇
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
アマナが実際に制作現場で使用している「3DCG制作指示書」を無料公開!適切な仕様共有で、手戻りや進行の遅延が生じるリスクを最小限に
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
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