新・海外で働く日本人アーティスト 「完璧な状態を待つ必要はない、やりたいと思ったときに行動を」第78回:中村貴英(Lola Visual Effects / Visual Effects Compositor)
新・海外で働く日本人アーティスト 未経験から1年足らずでアニメーターに「今すぐ行動することが、一番大切なこと」 第77回:尾﨑仁美(Mainframe Studios / Junior Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 「キャラクターに生命を吹き込むこと、それがアニメーターの醍醐味」第76回:藤原淳雄(ILM Vancouver / Senior Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 「監督やプロデューサーと同じ視点を持てているか、常に"感性の深化"を追求している」第75回:出野圭太(Film&TV Editor・Writer)
新・海外で働く日本人アーティスト 留学生なら、インターンから正社員になるのが一番の近道! 第74回:堀内香穂 (Framestore LA / CG Generalist)
新・海外で働く日本人アーティスト 「外国で活躍中の人や同じ目標を持つ人との交流が海外で働く近道」 第73回:堀 グレイス(Walt Disney Animation Studios / Effects Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 「信頼される仕事と人間関係を保っていれば良い形で返ってくる」アカデミー賞常連・DNEGまでの道程 第72回:岡野秀樹(DNEG / Effects TD)
新・海外で働く日本人アーティスト 『ハリー・ポッター』の感動が忘れられずロンドンで就業......マイペースに前進! 第71回:鈴木隆一(Framestore London / Environment TD)
新・海外で働く日本人アーティスト 「夢は決して逃げたりしない、逃げるのはいつも自分自身だ」第70回:石井伸弥(Sony Pictures Imageworks / Senior Modeler)
新・海外で働く日本人アーティスト 「周りに何を言われても、自分のやりたいことを貫いて頑張る」第69回:野沢巧己(DreamWorksTV / Crowd Artist)
Number_i『BON』MVで人形劇のシーンを手がけたCGディレクターNANON CREATIVE・mino氏に訊く~RealityCaptureとBlenderを活用~
PS5の恩恵を得てより詳細に描かれる『FFVII』のキャラクターたち〜『FINAL FANTASY VII REBIRTH』(2)キャラクター制作編
プラットフォームと描画設計の刷新で画面密度を向上した『FINAL FANTASY VII REBIRTH』(1)開発方針編
PS5の恩恵を得てより詳細に描かれる『FFVII』のキャラクターたち〜『FINAL FANTASY VII REBIRTH』(3)モーション編
Blenderユーザー限定の3DCG作品コンテスト「b3d創作祭」開催決定。 入賞作品には賞金や、30万円相当のPCなど豪華景品を贈呈!応募締切は9/12(木)まで(CGWORLD)
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