新・海外で働く日本人アーティスト 「チャンスは自分で掴むもの、タイミングは本当に大切だと思います」ニューヨークでデザイン会社を立ち上げ、タイムズスクエアの3D広告を手がける! 第103回:武藤美奈(Co-Owner / Adolescent)
新・海外で働く日本人アーティスト 「人生は『やる』か『やらない』かの連続。それを可能な限り『やる』方向にもっていくことが大切」30代業界未経験でカナダに渡りILMに就職! 第102回:小山順之(Generalist Artist / ILM Vancouver)
新・海外で働く日本人アーティスト 「一度海外の生活を経験してみると自信もついてくると思います」米国留学後に日本での就業を経て、フィンランドのゲーム会社へ! 第101回:荻野公男(Senior Environment Artist / Remedy Entertainment)
新・海外で働く日本人アーティスト 「日本に居てもできることはたくさん、まず行動してみると良いと思います」投稿動画・SNSがきっかけで、日本にいながらドイツから就業オファーが! 第100回:小林健太(Senior VFX Artist / Guerrilla Games)
新・海外で働く日本人アーティスト 「やりたいことを中心に、まずはチャレンジしてみることが大切です」マレーシアで制作会社を設立! 第99回:草野貴志(Mix Design Malaysia / CEO)
新・海外で働く日本人アーティスト 「学歴や職歴、国籍や年齢に関係なく、スキルを証明できるデモリールが最も重要です」独学で3DCGを学び、カナダでモデラーとして活躍! 第98回:猪股陽佑(Yosuke Inomata)
新・海外で働く日本人アーティスト 「興味があるのなら、思い切って一歩を踏み出してみたらいい」ワーキング・ホリデーを利用し海外就業! 第97回:松野洋祐(Yosuke Matsuno)
新・海外で働く日本人アーティスト 「朝から晩までHoudini漬けの留学生活で"帰れ!"と言われるまで勉強しました」第96回:加藤直樹 (Naoki Kato)
新・海外で働く日本人アーティスト 海外で働きたかったら「来ちゃう」のが良いと思います! 第95回:東條あずさ(Azusa Tojo)
新・海外で働く日本人アーティスト 「業界の成長にも携われる東南アジアで、日本人として挑戦」派遣先の会社で出会った上司にアピールし、マレーシアで就業 第94回:松倉千夏 (Chinatsu Matsukura)
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
【遊技機からひも解く「派手学」】第4回:色表現編 〜配色とコントラストで"派手さ"をつくる〜
【期間限定】"Blender Fes 2026 AW"開催記念!Blender Fes Extra特別販売キャンペーン実施中(~9/27まで)
アクションカメラ「Insta360 X6」発売 360度撮影を3DGSでモデル化できる空間キャプチャー機能搭載、8K50fps、10-bitカラー、I-Logモードなど
【新・海外で働く日本人アーティスト】「目の前の仕事に誠実に向き合い、信頼を積み重ねることが大切です」英語も3DCGもゼロから、努力と挑戦を重ねて築いた海外キャリア 第123回:小原ゆかり(Environment Artist / Freelance)
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