ライティングのコンテンツ一覧です。
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ライティングは3DCGシーンを照らす様々な種類のライト(光源)を設定し、シーンの最終的な見映えを決める工程のこと。シーンの時間帯、季節、演出意図、レンダリングにかかる時間などを考慮し、適切なライティングを行うことが求められる。
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
9/7(月)より開催!Maya・3ds Maxをもっと好きになる5日間「Autodesk Days 2026」 モデリング、ゲームモーション、リグなど、各日テーマ別にお届け
第14回 後編:新技術を制作へ落とし込む、デジタル・フロンティアのUSD・UE・AI活用
『ドンキーコング バナンザ』は、なぜ「もっと壊したくなる」のか? "破壊"を体験させるビジュアルづくりの舞台裏~CEDEC 2026(1)
映画『バックルームズ』ケイン・パーソンズ監督インタビュー|CGと実写の境界が消える、"迷い込む"異空間
「今しかない」日本アカデミー賞「VFX賞」はこうして生まれた。VES Japan Section設立お披露目会レポート
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
商環境やオフィスの内装デザインを手がける、船場のRevit×Enscape活用事例 軽やかなBIM推進を支えるノートPC「DAIV」
世界のVFX・アニメ・ゲームの最前線を一挙上映! Electronic Theater上映全15作品を紹介〜SIGGRAPH 2026(1)
第2回(後篇):アニメーターの考える「使いやすいデータ収録」(「良い演技」を活かすアクターとアニメーター双方のノウハウ)
【キャリア】呪われた映画愛の下、バンクーバーの地でハリウッド映画のVFXと自主映画の二刀流に取り組む〜コンポジター大槻直貴の生き方〜
プロダクトCGのライティングを極める!基礎から表現技法まで学べる講座が3月に開催
NVIDIAらによるAIベースのレンダリング手法「DiffusionRenderer」発表! ジオメトリとマテリアルバッファの正確な推定によりシーンをフォトリアルにリライト
初の実写VFX。しかも寿司! 白組の『年賀ムービー2025』制作の舞台裏
【VFX】参加アーティスト数は1,700人以上。MPCがフルCGで創出した映画『ライオン・キング:ムファサ』の世界
iPad用3DCGツール「Uniform 1.3」リリース! フルカスタマイズ可能なUI、リアルタイムパストレーシングなど
好きなものは正義! まめたろう謹製の"プルプル表現"がCHOCOLATEの短編アニメに採用されたわけ|#プチアニメ『SWEETS MATE』
『イカゲーム』で世界を席巻したGulliver Studiosの信条とワークフロー
VeAble涌井嶺がVFXワークフローを資料付きで徹底解説!ミスを防ぐDropboxファイル管理方法、トラッキング作業・背景シーン制作で抑えるべきポイントまで
Sketchsoftの3Dスケッチアプリ「Feather」がiPad用完全オフラインアプリとして新生! 機能追加多数、パフォーマンスも向上
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
モノリスソフト、「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」技術ブログ公開 デザイナーチーム共通のツール開発ノウハウを紹介
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第2回(前篇):アニメーターの考える「使いやすいデータの収録」(ノウハウの継承について考える)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
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