サイコムのコンテンツ一覧です。
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【新イベント】ゲームデザイナーのためのオンラインスキルアップイベント『Level Designer's Matrix』が6/28(土)に開催決定!
【ZBrushユーザー必見】造形師・モデラーの為のスキルアップイベント『SCULPTORS DAY 2025』
#09:『ハハハハイキョアドベンチャー 世界廃墟探索記』&#10:『IZON.紡ギ録(公式設定資料集)』
【今週開催】色と光で心を動かす技術を学ぶ!トンコハウス堤大介監督登壇の特別講義も!CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.17 開催
【W Conference】「みんな一人じゃないよ!」女性クリエイターなんでも相談室が開設。結婚、出産、育児にまつわる本音トークをレポート
Google Chromeロゴが可愛らしいキャラクターアニメに!? 「がんばれ!くろーむ」
7/30(水)Houdini Grooming入門セミナー開催! CafeGroup西田氏による、ゴールデンレトリバーで学ぶ毛づくろいワークフロー
「いかに手札を増やして採用される確率を上げていくかが、目指す場所へ辿り着くための鍵です」目標だったカナダのVFXスタジオで活躍中! 第108回:齋藤隼人(Lead Modeler / Image Engine)
#02【D5 Render】イラストや背景制作にも活用できるか? Viz向けリアルタイムレンダラ
【BenQ】Mayaでの作業とゲーム機での確認が1台で可能。セガのモーションデザイナーが感じた「PD3226G」の魅力
最大約50%、平均約20%の処理時間が削減!13の実務工程で徹底比較、32コア/64スレッド搭載 AMD Ryzen Threadripper 7970X × Houdini 実制作レポート
Houdini×アニメ制作に最適なPCとは? YAMATOWORKSが語るAMD Ryzen™ Threadripper™搭載マシンを導入した理由
突き抜けた世界観をリアルに見せる工夫の数々が語られた、PlayStation × King Gnu"限界突破"CMの舞台裏〜CGWCC 2024(1)
先端のリアルタイムコンテンツ制作でも真価を発揮!東映ツークン研究所のディレクターによるサイコムのデュアル水冷ワークステーション「Lepton Hydro WSTRX50A」レビュー
アニメの現場で活きるHoudiniの使い方 モンスターストライクPVメイキング ~CGWCC 2023(5)
CPUとグラフィックスボードを水冷化し、高速処理と静音性を実現! KASSENの躍進を支える若手CGアーティストがサイコムのデュアル水冷PC「G-Master Hydro X670A Extreme」を検証
WOWによるCinema 4D、Blender、After Effectsでの検証結果は予想を超えたものに。短い納期でもクオリティが追求できる、サイコム「Lepton Motion Pro Z790/D5」
長期間安定して使えることが最大のコストパフォーマンスを生む。MORIE Inc.のクリエイティブを支えるサイコムのPC
PCは? 椅子は? アニメCG制作における環境作り「YAMATOWORKS流アニメの作り方」 CGWORLD 2020 クリエイティブカンファレンス レポート(6)
森江康太氏が率いるMORIEはなぜサイコムのデスクトップPCを選び続けるのか?
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
Googleがクリエイター向けAI映像制作ツール「Flow」をリリース! Veo・Imagen・Geminiを統合
Anker、3Dテクスチャ対応の世界最小UVプリンタ「EufyMake UV Printer E1」発売! コンパクトな筐体、紙・金属・セラミックなどにプリント可能
CGを始めたころに出会っていたかった! 高性能でスタイリッシュ、軽量なノートPCと4Kモニターで広がる、Rieringo氏の新たなチャレンジ
テクスチャペイントBlenderアドオン「Ucupaint 2.3」リリース! オープンソース、リアルタイムAOの新レイヤー&マスクタイプ、全レイヤーとマスクのリベイクなど
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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