Unityのコンテンツ一覧です。
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Unityは直感的な開発や効率的なワークフローを実現できるゲームエンジン。2Dゲームにも3Dゲームにも対応。iOS、Android、PS4、Xbox Oneなどへの出力機能を有し、マルチプラットフォームでのゲーム開発が可能。CG映像制作での活用事例も増加している。プログラミングにはC#かJavaScriptを用いる。
登録者数4,020万(アメリカ)+122万(日本語版)人 「ライアンズ・ワールド」で展開するショートアニメ制作 〜(3) アイデア出しとくり返しによるイテレーション制作スタイル
3DCGショートアニメ『また明日ね。』制作の舞台裏 第2回:観客の感情を導く、モデルとリグの構築
NOTHING NEWが挑む「才能が生まれ続ける仕組みづくり」━━経済産業省によるコンテンツ産業成長投資支援事業(スタートアップ支援事業クリエイター支援事業『創風』)
登録者数4,020万(アメリカ)+122万(日本語版)人 「ライアンズ・ワールド」で展開するショートアニメ制作 〜(2) VRモデリングソフト「Gravity Sketch」導入による直感的なプリビズ制作
3DCGショートアニメ『また明日ね。』制作の舞台裏 第1回:観客の感情の動きを主軸に据え、脚本と映像を設計する
【サイコム】デュアル水冷システムのワークステーション最上位モデルで実現。神戸雄平が求める"途切れないクリエイティブ思考"|Boost with Sycom #05
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
登録者数4,020万(アメリカ)+122万(日本語版)人 「ライアンズ・ワールド」で展開するショートアニメ制作 〜(1)りょーちも監督とOnakamaが挑むBlenderを活用したアニメ制作の"解放"
8/3(月)~、CGWORLD 建築ビジュアライゼーションWEEK開催!豪華登壇者とともに、建築ビジュアライゼーションの現在地を探る5日間
全国CG講師求人情報まとめ。授業内容、使用ツール、ギャランティを一挙紹介【2026年6月更新】
【MontBlanc Pictures+Volca】ゲームエンジンをフル活用! 様式化されたイマーシブ世界が広がる『ワンダリア横浜』
CGWORLD vol.337(2026年9月号)「価値を創造する3DCG」特集号を先行告知!
Unity、次世代プラットフォーム「Unity 7」ロードマップをUnite Seoulで発表 CoreCLR採用による高速化やSurface Cache GIの実装など
「想像以上です」Unity歴9年のXRエンジニアがUnity Studioを徹底検証。ノーコードでの操作、ブラウザから即公開可能
【保存版】Unity Industry活用ガイド:建築・製造・産業分野に広がり続けるUnityの最新機能を解説
「自然やばい!」ー昆虫・恐竜・絶滅生物を3DCGで精緻に再現するBoycraftの世界
"心で見る"体験を成立させる光と撮影の設計『OPUS: Prism Peak』
TECH ROOM:このソフト、どこまでやれる? #10【Unity】ローカル環境で動くデスクトップマスコットをつくろう!
【6/13 リアル開催】「PULSE Powered by AMD」安田現象・Entei Ryu・Nate・Lura登壇!AMD主催イベント開催
「Unity AI」オープンベータ開始 エディターに統合されたAIアシスタント、AIモデルをUnityに接続するAIゲートウェイ、MCPサーバから構成
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