Unityのコンテンツ一覧です。
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Unityは直感的な開発や効率的なワークフローを実現できるゲームエンジン。2Dゲームにも3Dゲームにも対応。iOS、Android、PS4、Xbox Oneなどへの出力機能を有し、マルチプラットフォームでのゲーム開発が可能。CG映像制作での活用事例も増加している。プログラミングにはC#かJavaScriptを用いる。
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
Maxon One アップデートをリリース―新たなコンポジットツールAutograph、Cinema 4DのUnreal連携強化、ZBrushのSubstance連携ほか
「デジタルアートの島」を目指す天草市が、地域おこし協力隊員を募集中!コンテンツ産業創出で若年層定着へ【5/29(金)〆切】
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
「Marvelous Designer 2026」リリース ― 3Dペンシルや衣装リギング自動化機能を搭載
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
【Premiere 2026】ビデオクリップ内にあるオブジェクトを自動的にサーチして、モーショントラックもできる「オブジェクトマスクツール」
行き詰まったら制約を"足す"、そこに突破口が開く ――制約を、武器にする「擬態するメタ」
LATEGRAが創るLIVE体験。面白きこともなき世を面白く/洛天依「Time to Shine」篇
LATEGRAが創るLIVE体験。面白きこともなき世を面白く/超歌舞伎篇
世界中から多数の魅力的な作品が集結! 世界規模のVFXデザインコンテストで優勝を勝ち得た学生アーティストのこだわりや技術習得の秘訣とは?
『初音ミク GALAXY LIVE 2021』のリアルタイムCGを手がけたライノスタジオが、ディレクター、アシスタント、TA、アニメーターを募集
建設・建築業界向けアプリ「Unity Reflect」新バージョンリリース、パフォーマンスが最大10倍向上(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
7周年を迎えた『ファントム オブ キル』の3DCGの進化を振り返る。
次期タイトル開発中のgumiの展望とは?
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』PVメイキング[後篇]モーショングラフィックスでマンガと3Dの垣根を越える
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』PVメイキング[前篇]ゲーム用モデルとUnityによるリアルタイムレンダリングの活用
KLabのテックデモ『OKURIGAMI』海や木の表現手法を徹底解説~CGWCC 2021(3)
スマホ版メタバースへ。ミラティブの3Dアバター「エモモ」開発の裏側
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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「グラブルフェス Special Character Live」その進化をたどる ー沿革篇ー
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
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