Photoshopのコンテンツ一覧です。
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Photoshopは業界標準の画像編集用ソフトウェア。ラスタ形式の画像制作を得意としており、CG映像業界ではテクスチャ制作や2D画像のレタッチなどに多用されている。
映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
10/28(水)開催!リアルタイムVFXツール「EmberGen」活用ウェビナー:CloverWorks流のEmberGen活用事例をお届け
演技から炎まで、リアリティを追求。Wētā FXが明かす『アバター:ファイヤー・アンド・アッシュ』のVFX制作〜SIGGRAPH 2026(7)
野球専用エンジンが実現する、現実の野球に迫る画づくり『プロ野球スピリッツ2026』
【先着80名】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS 2026』が11月26日(木)-29日(日)開催!
トリノで1週間、トップクリエイターと過ごすCGイベント「VIEW Conference」 主催者マリア・エレナ・グティエレス氏インタビュー
【After Effects 2026】コンポジションのサイズを変更してもガイドの位置を固定できるピンガイドほか、新しくなった「ガイドの作成・編集・管理」
『ケンエレファントのデジタル造形術』作家との二人三脚でつくる面白くて精巧なカプセルトイ ~No.3/ザリガニボーイズ篇
#22:『レベルデザインをはじめよう』&#23:『ゲーム背景のための植生環境のつくり方』
『ケンエレファントのデジタル造形術』作家との二人三脚でつくる面白くて精巧なカプセルトイ ~No.2/宮下サトシ篇
ジェネラティブAI×Photoshopの可能性を探る! AdobeエバンジェリストがVlogで発信
VFXアナトミー 足かけ7年。CGアーティストがつくった自主制作怪獣映画『地雷大怪獣イヴァラ-case of extra-』
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.54 Pteranodon [プテラノドン]~Concept Model
高解像度ドームスクリーンで魅せる60fpsの大迫力映像〜ライドアトラクション『ゴジラ・ザ・ライド大怪獣頂上決戦』VFXメイキング
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.52 Monkey[猿]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.51 Shark Dragon phantom beast[鮫竜 幻獣]~Concept Model
若手アーティストたちの最新制作スタイルを探る! クラブワールド「GHOSTCLUB」制作・運営メンバー インタビュー
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.50 Mythical Chinese Unicorn phantom beast[獬豸 幻獣]~Concept Model
『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』キャラクターメイキング/天野喜孝氏が描いた"光の意思"を創る物語
気鋭のイラストレーター「六七質」による、スチームパンクの世界の描き方、『Photoshopで描く スチームパンクの世界』刊行(ボーンデジタル)
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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