新・海外で働く日本人アーティスト 「準備し続けていれば、必ずチャンスが訪れると信じています。もしそのチャンスを逃しても、次に向けて努力し続けることが大切です」30回以上の応募を経て憧れのゲーム会社に! 第106回:藤田祐一郎(Principal Character Artist / 1047 Games)
新・海外で働く日本人アーティスト 「大ピンチの中に必ずチャンスがある、自分で運を呼び寄せる」オーストラリアのブリスベンでVFXスタジオを設立、数々の国際的広告賞を受賞! 第105回:高田 健(共同代表取締役 / Alt.vfx)
新・海外で働く日本人アーティスト 「チャンスは、築いた人間関係を通じてもたらされることがよくあります」11歳から映像作品をつくりはじめ、16歳でVFXアーティストとしてデビュー! 第104回:村山 譲(Visual Artist / Magnopus)
新・海外で働く日本人アーティスト 「チャンスは自分で掴むもの、タイミングは本当に大切だと思います」ニューヨークでデザイン会社を立ち上げ、タイムズスクエアの3D広告を手がける! 第103回:武藤美奈(Co-Owner / Adolescent)
新・海外で働く日本人アーティスト 「人生は『やる』か『やらない』かの連続。それを可能な限り『やる』方向にもっていくことが大切」30代業界未経験でカナダに渡りILMに就職! 第102回:小山順之(Generalist Artist / ILM Vancouver)
新・海外で働く日本人アーティスト 「一度海外の生活を経験してみると自信もついてくると思います」米国留学後に日本での就業を経て、フィンランドのゲーム会社へ! 第101回:荻野公男(Senior Environment Artist / Remedy Entertainment)
新・海外で働く日本人アーティスト 「日本に居てもできることはたくさん、まず行動してみると良いと思います」投稿動画・SNSがきっかけで、日本にいながらドイツから就業オファーが! 第100回:小林健太(Senior VFX Artist / Guerrilla Games)
新・海外で働く日本人アーティスト 「やりたいことを中心に、まずはチャレンジしてみることが大切です」マレーシアで制作会社を設立! 第99回:草野貴志(Mix Design Malaysia / CEO)
新・海外で働く日本人アーティスト 「学歴や職歴、国籍や年齢に関係なく、スキルを証明できるデモリールが最も重要です」独学で3DCGを学び、カナダでモデラーとして活躍! 第98回:猪股陽佑(Yosuke Inomata)
新・海外で働く日本人アーティスト 「興味があるのなら、思い切って一歩を踏み出してみたらいい」ワーキング・ホリデーを利用し海外就業! 第97回:松野洋祐(Yosuke Matsuno)
【3Dプリント】モスバーガーの粋なキャンペーン。STLデータを利用したユーザー参加型プロモーションの反響を追ってみた。
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自宅で始める建築ビジュアライゼーション!──V-Ray/Corona Render/Vantageを活かす高畑真澄の制作環境と学びのヒント。
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テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
3Dモデル生成AI「Meshy-5 Preview」リリース! Blenderアドオン、自然言語による対話形式によるモデル生成にも対応
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Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
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