コンポジットのコンテンツ一覧です。
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コンポジットは3DCG、2Dの作画、実写映像などの各種素材を合成する工程のこと。素材間の色調や解像度のちがいを調整し、1枚の画であるかのようになじませる必要がある。この段階でカメラワークを設定したり、エフェクトを追加する場合も多い。日本のアニメ業界では、コンポジットのことを撮影とよぶ。詳しくは撮影の項目を参照。
vol.030: 干支 ~午~ / 「集い、組み合わせる」
【早期割引は1/9(金)まで】Houdiniアーティスト向け新オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』
これからHoudiniをはじめたいデザイナー&初心者へ、「Houdiniで始めるUSD-Solarisワークフロー実践セミナー-」レポート~後篇
第0回:連載予告
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
クリエイティブユニットNIOが語る、高速試行錯誤の3DCG制作とDAIV活用術~CGWCC2025(1)
これからHoudiniをはじめたいデザイナー&初心者へ、「Houdiniで始めるUSD-Solarisワークフロー実践セミナー-」レポート~前篇
目に見えない気流・空気質を可視化したデジタルサイネージ プログラマーによるUnity Industry 活用事例
vol.002:ナラティブを意識した背景制作!「Aqua reef town」
セットアップから簡単な制作まで。TouchDesignerの基本を知ろう
「Blender 4.5 LTS」リリース! Vulkanサポート、ジオメトリノードの機能拡張、コンポジター強化、ポイントクラウド導入など
【7/9(水)開催】オンライン講座『教科書に載ってないライティング~シネマティックな絵づくりについて~』
【PFX】綿密なプランニングの下、フィジカルな撮影時の操演とVFXによって、アクロバティックな密室空間を創出|映画『LOCKED』
Foundry、バーチャルプロダクションツール「Nuke Stage」発表! Nukeと共通のUI、ノードベースシステムでリアルタイムコンポジットを実現、現在アーリーアクセス提供中
「Wonder Studio」が「Autodesk Flow Studio」へ 新機能のカメラトラッキング、フレームからのアクターの除去、モーション予測も実装
【キャリア】呪われた映画愛の下、バンクーバーの地でハリウッド映画のVFXと自主映画の二刀流に取り組む〜コンポジター大槻直貴の生き方〜
コンポジット&VFXツール「Nuke 16」リリース! 複数ショットの一括処理、ロトスコープのパフォーマンス向上など
業界標準のコンポジット&VFXソフトウェア「Nuke教科書」発売!
ビデオリタイムツール「Twixtor」スタンドアロン版リリース! 機械学習アルゴリズム搭載、GPUアクセラレーション対応
VFX&コンポジットツール「Autograph 2025.1」リリース! DaVinci Resolve用のライブリンクプラグイン、After Effectsプロジェクトインポーター搭載
自分の制作ツールを自分で作れちゃう!? 面白法人カヤックに聞く AIアプリでのワークフロー変革のススメ
「つくりたい気持ち」を止めないスペックとは? 白組・三宅智之が検証するAMD Ryzen™ AI 搭載ノートPCの実力
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.1/ワークフロー篇
3Dワールド生成モデル「Echo」発表! 独自の空間基盤モデルを用いて、メートル法ベースのジオメトリに裏付けされた物理空間の描画・編集を実現、クローズドβ中
【早期割引は1/9(金)まで】Houdiniアーティスト向け新オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』
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