コンポジットのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なコンポジットの情報を確認することが出来ます。
コンポジットは3DCG、2Dの作画、実写映像などの各種素材を合成する工程のこと。素材間の色調や解像度のちがいを調整し、1枚の画であるかのようになじませる必要がある。この段階でカメラワークを設定したり、エフェクトを追加する場合も多い。日本のアニメ業界では、コンポジットのことを撮影とよぶ。詳しくは撮影の項目を参照。
「失敗してもリールを更新すれば、またチャレンジできます」リモートワークで日本にいながらILMで働く! 第121回:木村昭太(Senior Effects Technical Director / ILM Sydney)
『モンスターハンターワイルズ』における「SGX」の活用事例をSpeech Graphicsが公開―多言語対応フェイシャルアニメーション制作を支援
第1回:現場でのモーションキャプチャ収録判断
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次世代エース募集。才能を発揮できる環境がここにはある。 【8/7(金)リアル開催】サイバーエージェント クリエイター向け中途採用説明会開催。
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「Blender 5.0」ベータリリース! VSEとコンポジターの統合、ジオメトリノードの強化、UV編集効率化、Cycles品質向上、ACESカラーマネジメントへのネイティブ対応など更新多数
Blenderアドオン「AutoBlend」リリース! コンポジターとCryptomatteを利用してオブジェクト同士を自然にブレンド
オープンソースの画像編集AI「Qwen-Image-Edit-2509」公開! 複数画像の自然な合成に対応、一貫性向上、Qwen Chatから無料で利用可能
動画生成AIモデル「VEED Fabric 1.0」リリース! 1枚の画像と音声ファイルから、人物が話しているリアルな動画を生成
ブラウザで動作するVFXツール「EbSynth V2」リリース! 1フレームのペイント/編集だけで動画全体にスタイルを自動適用、無料版あり
「Blender 4.5 LTS」リリース! Vulkanサポート、ジオメトリノードの機能拡張、コンポジター強化、ポイントクラウド導入など
【7/9(水)開催】オンライン講座『教科書に載ってないライティング~シネマティックな絵づくりについて~』
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