Marvelous designerのコンテンツ一覧です。
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STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
「試行錯誤を重ね、キャラクターが育っていく姿を見られるのはアニメーターならではの醍醐味です」海外留学で出会った天職・3DCGアニメーションへの道 第115回:松田共世(Senior Animator / Skydance Animation)
vol.030: 干支 ~午~ / 「集い、組み合わせる」
【早期割引は1/9(金)まで】Houdiniアーティスト向け新オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』
これからHoudiniをはじめたいデザイナー&初心者へ、「Houdiniで始めるUSD-Solarisワークフロー実践セミナー-」レポート~後篇
第0回:連載予告
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
クリエイティブユニットNIOが語る、高速試行錯誤の3DCG制作とDAIV活用術~CGWCC2025(1)
これからHoudiniをはじめたいデザイナー&初心者へ、「Houdiniで始めるUSD-Solarisワークフロー実践セミナー-」レポート~前篇
目に見えない気流・空気質を可視化したデジタルサイネージ プログラマーによるUnity Industry 活用事例
服飾理論×CG技術でゲーム衣装などをデザインするための脱初心者バイブル。『Marvelous Designerネクストレベル』発売
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.3/キャラクター&エフェクト篇
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.2/Marvelous Designerによる服の制作篇
CG短編アニメ『後朝の花雪』(きぬぎぬのはなゆき)栗栖直也監督インタビュー:自主制作CGアニメの先駆者が「今昔物語」の一編を脚色し、平安時代の恋模様を描く
3D衣装作成ツール「Marvelous Designer 2025.0」リリース! 四角ポリゴンのメッシュ品質向上、IKジョイントマッピング、側面・背面UV拡張、キーフレームアニメーションなど
【Wētā FX】実在のポップスターをサルとして描く。その衣装モデルへのこだわりとは?|映画『BETTER MAN/ベター・マン』
3Dファッションデザインツール「CLO 2024.2」リリース! GPUシミュレーション強化、副資材のコリジョン、アバターの形状調整など
「パタンナーから学ぶデジタルファッション講座 ~アパレルの技術をベースにした服を調整・補正する方法~」を12月4日に配信
3D衣装制作ツール「Marvelous Designer 2024.2」リリース! GPUシミュレーションの改善、副資材の衝突シミュレーション、高度なピンチ機能、GoZでZBrushへのモデルデータ転送など
3Dファッションデザインソフト「CLO 2024.1」リリース! AIで生成したアバターを使ったフォトリアルな着用画像の作成機能「AIアバタースタジオ」など
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
自分の制作ツールを自分で作れちゃう!? 面白法人カヤックに聞く AIアプリでのワークフロー変革のススメ
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
【早期割引は1/9(金)まで】Houdiniアーティスト向け新オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』
3Dワールド生成モデル「Echo」発表! 独自の空間基盤モデルを用いて、メートル法ベースのジオメトリに裏付けされた物理空間の描画・編集を実現、クローズドβ中
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