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デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
【今週末オンライン開催】Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 SS」3/28(土)・29(日)開催、前売りチケット好評発売中!
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.3/CG制作篇
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.2/コンセプトアート篇
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
1クールの30分アニメをMMDで制作!?『ほっぺちゃん~サン王国と黒ほっぺ団の秘密~』の舞台裏
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
【Unreal Engine】グリーンバック方式のバーチャルプロダクションを全面導入|TVドラマ『牙狼<GARO> 東ノ界楼』
Adobe、GDC 2026で最新バージョン「Substance 3D Painter 12.0」を発表
映画『アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~』 〜集大成となる卒業記念ライブのこだわり表現を、「アイカツ!」シリーズを愛してやまない制作メンバーに聞く!
CGWORLD vol.298(2023年6月号)、「映画『THE FIRST SLAM DUNK』」特集号を先行告知!
【セッションレポート】 日本初、デジタルツインキャスティングの可能性と制作の裏側 ~AI・フォトグラメトリースキャン・バーチャルプロダクション・Unreal Engine 5~
「プロダクションマネージャーは作品の出来を左右する。」PM職へのイメージに一石を投じるスピードが語る仕事術。PMはキャリアの自由な道筋を表現する新しい名称に
『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』のVFXブレイクダウン公開!アメリカの人気YouTubeチャンネルでWetaのVFX SVが解説
iPhone1つで世界中の特撮ファンを唸らせた! 特撮映画『オーク』がYouTubeにて自主制作映画では異例の50万回再生超え!
山崎 貴監督と40年来のメンバーでふり返る、デジタル映像制作黎明期からの歩み〜白組 調布スタジオ創設メンバー座談会
高品質なイラストを動かせる快感
Live2Dによる映像表現の進化を追う!
CGWORLD vol.291(2022年11月号)、山崎 貴監督と白組 調布スタジオの特集号を先行告知!
外部接続で、リアルタイム編集室のストレージとしても使える転送速度!?『SanDisk Professional』のThunderbolt3対応の超高速ストレージをデジタル・フロンティアが"現場目線"で徹底検証!
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