3ds Maxのコンテンツ一覧です。
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3ds Maxは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる、業界標準の統合ソフトウェアのひとつ。豊富なプラグインとの併用で多彩な表現が可能。例えば日本のアニメ業界では、Pencil+という国産プラグインと併用することで、セル画アニメ調(セルルック)のレンダリングを行っている会社が多い。Mayaと比較すると、比較的小規模な制作で使用される傾向にある。
「松本市CGスナップコンテスト」結果発表!長野県松本市の魅力が伝わる入賞作品をご紹介
3年ぶりの東京開催となった「SIGGRAPH Asia 2024」をふり返る(1)
【キャリア】呪われた映画愛の下、バンクーバーの地でハリウッド映画のVFXと自主映画の二刀流に取り組む〜コンポジター大槻直貴の生き方〜
【早期割引は今週3/14まで】コンセプトアートに特化したスキルアップイベント『CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.16』開催決定!
#06:独自の作品世界を徹底分析『ウェス・アンダーソンの世界展』
若杉 遼編集長退任:3年間の挑戦をふり返る
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
【お知らせ】ボーンデジタルが「Unity Industry」の取り扱いを開始。Unity書籍など購入特典あり
Blenderユーザー必見「Blender Fes 2025 SS」が3/29(土)・30(日)にて開催決定
家がロボットに変形! 中国電力 WebCM『自宅がロボットだと電気代が気になる話』後篇
UVアンラップ&パッキングツール「Unwrella-IO」リリース! ワンクリックでUV作成ができるスタンドアロンツール
オートデスクのレンダラ「Arnold 7.3.7.0」リリース! ガラスオブジェクトのシャドウ改善、光沢マテリアルのグローバルライトサンプリング改善、シーンIPR更新の高速化など
3ds Max用環境制作ツールキット「Forest Pack 9.1」リリース! Forest Ivy強化によるGrowthパスの入出力、サーフェスなしのツタ、V-Ray 7のサポートなど
無料の3ds Max用スクリプト「IFL Playback Manager v1.0」公開! アニメーションテクスチャのタイミング管理を効率化
2/20(木)に3ds MaxとV-Rayを活用する中級者向けの特別セミナー「3ds Max & V-Ray 探検隊(建築VIZ)」を開催(ボーンデジタル)
3ds Max用VFXプラグイン「FumeFX 6.5.4 for 3ds Max」リリース! NodeWorksの拡張、tyFlowなどとの連携・統合強化
TVアニメ『アオのハコ』Houdiniの活用により同時進行型ワークフローを構築し導入〜(3)CopernicusやKineFXの活用篇
TVアニメ『アオのハコ』Houdiniの活用により同時進行型ワークフローを構築し導入〜(2)Houdiniによる体育館の制作篇
Max上でパラメトリックパターンを作成できる「Pattern Engine 1.0 for 3ds Max」リリース! 3Dタイルやウォールアートなど多様なジオメトリパターンを生成可能
AREA JAPANにてDEFT代表子安氏による新連載「3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう!」がスタート-第1回のテーマは「3ds Max x tyFlow」配布データあり
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
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3Dスキャンツール「Substance 3D Sampler 5.0」リリース! 新レンダラ、HP Z Captisとの統合、ワークフローの最適化など
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スマホ用無料3Dスキャンアプリ「RealityScan 1.6」リリース! カメラのマニュアルモード、新しい処理オプションパネル
TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
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