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3ds Maxは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる、業界標準の統合ソフトウェアのひとつ。豊富なプラグインとの併用で多彩な表現が可能。例えば日本のアニメ業界では、Pencil+という国産プラグインと併用することで、セル画アニメ調(セルルック)のレンダリングを行っている会社が多い。Mayaと比較すると、比較的小規模な制作で使用される傾向にある。
studio PX SEIJO/studio PX ANZEN【バーチャルプロダクションスタジオ】
WHO'S NEXT?入賞→Framestore→ILM入社 トランスフォーマーの個人制作ファンアート動画が話題! Mizuki Yamada氏にインタビュー
AI活用に関する疑問・お悩みを募集中!あなたの疑問に専門家が回答します。新連載『AIクリエイティブジャンクション』
CGWORLD vol.315(2024年11月号)本日発売! 見どころをアドバイザリーボードが紹介!
3DCGによるエフェクトやカメラマップが作品の世界観を支える、映画『好きでも嫌いなあまのじゃく』(2)~カメラマップ篇
海外にも通じる言葉の壁を越える映像とは? inbetween流、Houdiniの利点を活かしたビジュアルデザイン制作術
3DCGによるエフェクトやカメラマップが作品の世界観を支える、映画『好きでも嫌いなあまのじゃく』(1)~立体的に表現された雪・花火篇
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3Dシネマティクスで描く"最上の、切なさを。"『ヘブンバーンズレッド』ライブ演出編
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