3ds Maxのコンテンツ一覧です。
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3ds Maxは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる、業界標準の統合ソフトウェアのひとつ。豊富なプラグインとの併用で多彩な表現が可能。例えば日本のアニメ業界では、Pencil+という国産プラグインと併用することで、セル画アニメ調(セルルック)のレンダリングを行っている会社が多い。Mayaと比較すると、比較的小規模な制作で使用される傾向にある。
まもなく締切! 2/15(土)西新宿にて開催―26卒向けクリ博ポートフォリオ相談会【ゲーム関連企業9社が参加】
第7回 後編:新しい挑戦と知見の蓄積を続ける、白組のパイプラインプロジェクト
突き抜けた世界観をリアルに見せる工夫の数々が語られた、PlayStation × King Gnu"限界突破"CMの舞台裏〜CGWCC 2024(1)
【早期キャンペーン実施中】コンセプトアートに特化したスキルアップイベント『CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.16』開催決定!
「チャンスは、築いた人間関係を通じてもたらされることがよくあります」11歳から映像作品をつくりはじめ、16歳でVFXアーティストとしてデビュー! 第104回:村山 譲(Visual Artist / Magnopus)
劇場アニメ『メイクアガール』少数精鋭のチームで描く安田現象ワールド全開の世界観 (3)~レタッチ篇
2/20(木)に3ds MaxとV-Rayを活用する中級者向けの特別セミナー「3ds Max & V-Ray 探検隊(建築VIZ)」を開催(ボーンデジタル)
劇場アニメ『メイクアガール』少数精鋭のチームで描く安田現象ワールド全開の世界観(1)~安田現象監督インタビュー篇
ジャパニーズホラーの雄が新スタジオから贈る野心作『野狗子: Slitterhead』
TVアニメ『アオのハコ』Houdiniの活用により同時進行型ワークフローを構築し導入〜(3)CopernicusやKineFXの活用篇
ハードサーフェスモデルをチェックできる無料ツール「HardSurfaceCheck」リリース! モデリングの各段階でモデルをチェックする支援アプリ
TVアニメ『MFゴースト』3DCGで表現されたリアルなクルマと迫力のレースを解説!〜(1)クルマ&レースコース制作篇
3ds Max・Cinema 4D用建築ビジュアライゼーション向けのレンダラ「Corona 12 Update 1」リリース! Chaos Vantageライブリンク、コースティクスの改善など
「3ds Max 2025.3」リリース! 配列&ブール演算の高速化、USDプラグインの更新、OpenPBR対応、CAT&Bipedの機能改善など
劇場アニメ『がんばっていきまっしょい』櫻木優平監督インタビュー No.2:ツール開発編
劇場アニメ『がんばっていきまっしょい』櫻木優平監督インタビュー No.1:ワークフロー編
3ds Max用環境制作ツールキット「ForestPack 9」リリース! 3ds Max 2025サポート、ForestIvyプラグインによるプロシージャルなクライミング植物制作が可能に
いよいよ今週9/20(金)開催!Maya、3ds Maxユーザーのためのオンラインイベント「Autodesk Day 2024」(ボーンデジタル)
3ds Max用パーティクル&マルチフィジックスシミュレーションプラグイン「FumeFX 6.5 for 3ds Max」リリース! PhysXベースのGPU流体シミュレーションが可能に
臨場感を高める3DCGによるカメラワークとカメラマップに注目! 『怪獣8号』(1)~モデリング・ギミック篇
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テンセントがオープンソースの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.0」を公開! Blenderアドオンも提供
周囲の環境まで生成できる3D生成AIモデル「Spell」公開! 1枚の画像からGaussian Splatsボリュームでシーン全体を生成
劇場版『ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉』CygamesPicturesのCGスタッフが語るBlenderの活用~あにつく2024(1)
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3D生成AI「Stable Point Aware 3D」発表! Stability AIとNVIDIAとのパートナーシップ、画像から1秒以内に3Dモデルを生成
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初の実写VFX。しかも寿司! 白組の『年賀ムービー2025』制作の舞台裏
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