レンダリングのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なレンダリングの情報を確認することが出来ます。
レンダリングは3次元CG空間内に配置されたモデル、ライト、カメラなどの情報をもとに計算を行い、2次元CGを生成すること。
第3回:事前準備で決まる、モーションキャプチャの成否
Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 AW」9/26(土)・27(日)開催、前売りチケット好評発売中!
CG制作現場で選ばれるPCの傾向を分析し、業界別・ツール別のオススメPCを解説。 CGプロダクション制作環境一斉調査2026
【先着80席限定】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS 2026』が11月26日(木)-29日(日)開催!
『Clair Obscur: Expedition 33』開発ポストモーテム【前編】キャラクター制作&テクニカルアートから紐解くUE5活用術
【現地観覧も募集中!】「Blender Fes 2026AW 前夜祭 教えてみんなの推し作家!presented by マウスコンピューター」9月25日(金)ライブ配信決定!
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
【10/16(金)リアル開催】UIアーティスト必見! 吉良 進太郎氏登壇セッション&交流会イベントを開催!-サイバーエージェント
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
「NVIDIA RTX Kit」発表! GeForce RTX 50シリーズ時代のリアルなゲームキャラ作成を可能にするニューラル・レンダリング技術群
iPad用3DCGツール「Uniform 1.3」リリース! フルカスタマイズ可能なUI、リアルタイムパストレーシングなど
NeRFと3D Gaussian splatsで画像/動画から3Dシーンを生成できる「Postshot v0.5」リリース! Unreal Engine 5.4~5.5との統合、複数シーンのマージ対応など
DreamWorks、オープンソースのプロダクションレンダラ「MoonRay 1.7」リリース! 新しいポータルライトタイプ追加など
景観3DCG制作ツール「Terragen 4.8」リリース! Sky Paintノードのサポート、16ビットTIFFまたはRAWでのハイトフィールドのエクスポートなど
VeAble涌井嶺がVFXワークフローを資料付きで徹底解説!ミスを防ぐDropboxファイル管理方法、トラッキング作業・背景シーン制作で抑えるべきポイントまで
スマホで撮影した映像から高精度な頭部アバターを生成する技術「GAF」発表! アニメーション可能なアバターを3D Gaussian splatsで動的に再構成
高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
3ds Max・Cinema 4D用建築ビジュアライゼーション向けのレンダラ「Corona 12 Update 1」リリース! Chaos Vantageライブリンク、コースティクスの改善など
「V-Ray 7 for 3ds Max」リリース! 3D Gaussian Splattingレンダリングのサポート、VFB強化、高度な照明機器のライティング表現、V-Ray GPUの強化など
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World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
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【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
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