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アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
1クールの30分アニメをMMDで制作!?『ほっぺちゃん~サン王国と黒ほっぺ団の秘密~』の舞台裏
【セッション情報公開!】Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 SS」3/28(土)・29(日)開催、前売りチケット発売中
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
【Unreal Engine】グリーンバック方式のバーチャルプロダクションを全面導入|TVドラマ『牙狼<GARO> 東ノ界楼』
Adobe、GDC 2026で最新バージョン「Substance 3D Painter 12.0」を発表
【未経験から6ヶ月でプロのエフェクトデザイナーに】Unreal Engineコース新設・完全オンライン対応・就職サポート・内定制度まで!「エフェクトラボ」大規模リニューアルの全貌
【After Effects 2026】フォントの字幅や傾斜角などを自由に調整できる「バリアブルフォント軸のアニメート」
【特集一部転載】服のリアリティを高めるTIPS〜アームホール/袖山/ドレープ
はむんちゅ氏、「ふぇいとらでき~る」リリース! VRChat向けアバターのフェイストラッキング設定を自動かつ非破壊でサポートするUnityエディタ拡張
XR用OS「PICO OS 6」を開発者向けに発表! 2026後半リリース予定のヘッドセット「Project Swan」向けアプリの開発が可能に
VRCくりえいてぃ部、4/12(日)池袋で「出張版!VRCくりえいてぃ部2」開催-VRChat上で活動するクリエイターの交流イベント
VRChatワールド用ツール「GPU Infinite Grass」リリース! 軽量高速GPU草描画システム、VRC Light Volumesサポート
CGWORLD vol.332(2026年4月号)「「にじさんじ」を支えるANYCOLORの技術」特集号を先行告知!
オープンソースのVRアバター軽量化ユーティリティ「AAO: Avatar Optimizer v1.9.0」リリース! Animator最適化の強化、PhysBoneの自動マージ、自動Freeze強化、Merge Materialなど
無料のUnityエディタ拡張「BlendShape Gimmick Creator ― シェイプキーかんたんメニュー化ツール」リリース! シェイプキーで行うVRChatアバターの調整項目を手軽にメニュー化
XR開発会社A440が、西麻布から静岡市に本社移転を決定。 その背景とは?
【ビジュアルデザイン&AI】オムニバス・ジャパンが実践する新時代のデジタルアーティストとは?|「VideoListening2025」@長岡造形大学
口の動きをトラッキングするVR HMDアドオン「EF Tracker for Beyond」発表! VRChatアバターの自然で魅力ある感情表現をサポート、申込多数につき予約受付停止中
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