ZBrushのコンテンツ一覧です。
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ZBrushは彫刻する(スカルプトする)ような感覚で、直感的に3DCGモデルの形状を制作できる。映画やゲーム用キャラクターのモデリング、ノーマルマップ制作などで広く使われている。フィギュアのデジタル造形やジュエリーデザインなど、CG映像制作以外の分野での利用も増えている。
マーザが挑んだ映画『たべっ子どうぶつ THE MOVIE』(3)お菓子の世界を描ききる画づくり
【4/24(金)開催】「船場の実践! 内装BIMビジュアライゼーションの取り組みと成果」オンラインセミナー
「3ds Max 2027」がリリース 新規モディファイアの追加など機能強化
Autodesk、「Maya 2027」をリリースースキニングやモデリング機能、USDワークフローなどを強化
4/21(火)「W Creators Conference」開催-クリエイターが働きやすい環境づくりのヒントを配信! ※現地参加枠もあり
「大切なのは"つくり続ける意識"をもち続けること」2年越しの挑戦を経てカナダへ 第118回:古屋隆介(Sony Pictures Imageworks / Senior Animator)
第1回:UMGを始めよう
第6回 ロケットスタジオ 後編:リーダー塾が育てる、100人組織の当事者意識
第3回:髪をシミュレーションさせてみよう
【Unreal Engine】コロビトの若手背景アーティストが、今はなき神楽坂の横丁を手作業で再現。自主制作CG映像『みちくさ横丁』
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』前篇
CGでラーメンを作る極意!海苔の質感表現にMetalnessを使用!?「WHO'S NEXT?」2024 背景・プロップ部門の覇者に聞く制作のこだわり。
「ZBrush for iPad」リリース! iPadのタッチ機能とApple Pencilに最適化されハイポリゴン作業にも対応、無料版も用意
心の震えが伝わってくる! Şefki Ibrahim氏がMaya&Arnoldで魅せるフォトリアルなフェイシャルアニメーションが話題 有料のチュートリアル講座も
「3DCG表現と印刷技術の融合」に挑むグラフィックデザイナー八木幣二郎。gggで7月10日(水)まで個展開催中
妖怪の「狂骨」やクライマックスに登場する「血桜」などを3DCGで表現! 映画『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』 前篇
『グラブル』らしいキャラクター表現の追求~『グランブルーファンタジー リリンク』(1)キャラクター編
『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』ティザートレーラー 第1回キャラクター篇
大好評!Entei Ryu氏によるオンライン講座『造形の"やわらかさ"を表現するための秘訣』が今週5/24(金)開催!
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
「これから」へと接続する30周年。『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」展示エリア現地レポート
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
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