求人インタビューのコンテンツ一覧です。
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Substance 3Dを使いこなし、内装のデザイン性を高める 建築ビジュアライゼーションにおける木目マテリアル制作事例
セガの新人研修を紐解く No.2/制約の中で、成果を出す手段を考える
セガの新人研修を紐解く No.1/開発の全体像を理解する
6/13(金)ウェビナー開催!建築×Substance 3D 内装のデザイン性を高める木目マテリアル制作
Houdini Tech Seminarレポート No.3:ポリゴン・ピクチュアズにおける、PDGによるキャッシュパブリッシュフローの自動化
色と光で心を動かす技術を学ぶ!トンコハウス堤大介監督登壇の特別講義も!CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.17 開催
Houdini Tech Seminarレポート No.2:PDGによるキャッシュパブリッシュフローを支える、ポリゴン・ピクチュアズのツール群
Houdini Tech Seminarレポート No.1:Houdini Engine × PDGによる、スマートな自動化と並列処理の実践
クリ博 3DCGブートキャンプ 6月東京にて開催!!2日間のBlender集中トレーニング5/30(金)参加締切
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(2)2Dワークス&撮影篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
フルリモートでゲーム制作を実現!個々に合わせた働き方で成長を支援するDCG Entertainmentが10周年に向けて人材を積極募集
『GRANBLUE FANTASY: Relink』を手がけたCygamesのテクニカル系の仕事を探る/前編:2Dイラストを3DCGで再現する
「可愛い」が持ち味のEMTスクエアードが、3DCG部の仲間を募集中。アニメ『終末トレインどこへいく?』での新たな挑戦とは?
『楽園追放 心のレゾナンス』全7職種のスタッフを募集中。水島監督や現場スタッフが、最新の制作状況を語る
【連載】『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』を制作するf4samuraiに迫る!
ゲームクリエイターがこの10年で30人から1,100人に!? 一気に変貌を遂げたクリーク・アンド・リバー社 C&R Creative Studios のゲーム部門に潜入取材!
エフェクト人材は育てる時代に。ランチタイム社による業界の人材不足解消への挑戦
ココネが贈る、海外をターゲットに据えた「デジタルアートトイ」アプリ『C.A.T. Club』における3DCG制作アプローチ
「ドスパラ」サードウェーブのCG制作チーム「XR部」が、Unityを活用した『カスタマイズシミュレーター』を発表! 仮想空間でPC性能を可視化できるリアルタイムPCカスタマイズが面白い
素材のことを一番知っている撮影側がレイアウトを決める。TVアニメ『ライアー・ライアー』10話で提案・実践したテラエフェクトが目指すアニメ制作ワークフローとは?
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
【VFXアナトミー】白上フブキ『閃光のように』MV|VTuberを、現実の世界に存在させる。
Blender用AIアドオン「Video Depth Ai」リリース! 動画からデプスマップ→ディスプレイスメントマップを生成し3Dアニメーション化
【新講座】Blender Fes Extra 第3弾! Blenderアーティスト・夏森轄氏による『Blenderリギング集中講座』が6月7日(土)に開催決定。
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