2015年からCGWORLD編集部が取り組み始めた日本の3DCGを中心としたデジタル・コンテンツ制作現場の活性化を目的とした表彰イベント「CGWORLD AWARDS」。その年に目覚ましい活躍を遂げた方々をCGWORLD編集部が独自の視点からノミネートさせていただき各賞を決定します。

本稿では、各部門のノミネーションを発表します!
大賞ならびに各賞の発表は、2021年5月6日(木)に発表予定です。

各賞の対象: 過去1年の間に月刊CGWORLDならびにCGWORLD.jpにて公開した記事(※)で取り上げた作品、制作者(個人、グループ、企業内部門、企業含む団体等)、そしてそこに用いられた主たる技能。
※月刊誌CGWORLDの場合は、2020年2月号(vol.258)から2021年1月号(vol.269)に掲載された記事を対象に、CGWORLD.jpの場合は2020年1月頭から2020年12月末までに公開された記事を対象とします

TEXT_CGWORLD編集部
EDIT_山田桃子 / Momoko Yamada

大賞ノミネート

■スクウェア・エニックス『FINAL FANTASY VII REMAKE』開発チーム

シリーズの中でも屈指の人気を誇る『FINAL FANTASY VII』(1997)を現世代機のハイエンドタイトルとして完成させた、その優れた技法とクリエイティビティ、そしてチームワークは目覚ましいものがあります。また、本作のグラフィックではオリジナルの『FF VII』特有の日本のアニメーション的な様式美をPBRベースのモダンなグラフィックへと昇華。フォトリアルでありながらオリジナルのサイバーパンクなファンタジックさに満ちたグラフィックを実現しました。
●掲載号
CGWORLD vol.268(2020年12月号)
第1特集:百花繚乱! 最新ゲームグラフィックス
第2特集:『モンスターストライク THE MOVIE ルシファー 絶望の夜明け』
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■スタジオ・バックホーン

TVシリーズと劇場長編として昨年、放送・公開された『映像研には手を出すな!』では、原作漫画、そしてアニメシリーズのエッセンスを実写映画として成り立たせる上で、大きな役割を担ったVFXをコロナ禍中という逆境下で見事に創り出しました。また、同社は中小規模のゼネラリスト集団として長年にわたり低予算作品から大作まで数多くの日本映画、ドラマ作品のVFXをつくり続けてきました。同社の活動は称賛に値し、多くの人に知られるべき功績です。
●掲載号
CGWORLD vol.263(2020年7月号)
第1特集:CG業界のリモートワーク事情
第2特集:実写版『映像研には手を出すな!』
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■セガ・ゲームス 龍が如くスタジオ

2005年にスタートした『龍が如く』シリーズ。その最新タイトルである『龍が如く7 光と闇の行方』では、従来までのアクションアドベンチャーゲームからコマンド式RPGのバトルシステムへと一新することで『龍が如く』の新たな魅力、エンターテインメントを創出しました。国産ゲームタイトルのハイエンドシーンをリードし続けてきた功績と、『龍が如く7 光と闇の行方』が体現するチャレンジ精神はVUCAの時代のゲーム開発スタイルとして目を見張るものがあります。
●掲載号
CGWORLD vol.260(2020年4月号)
第1特集:ハイエンド・ゲームグラフィックス 2020春
第2特集:CG×ファッション
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作品賞/実写VFX部門ノミネート

■実写版『映像研には手を出すな!』(スタジオ・バックホーン)

●掲載号
CGWORLD vol.263(2020年7月号)
第1特集:CG業界のリモートワーク事情
第2特集:実写版『映像研には手を出すな!』
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■Gorilla Attack『隔世 gorilla』MV(YP、UNDEFINED)

●掲載号
CGWORLD vol.267(2020年11月号)
第1特集:バーチャルヒューマン・エッセンシャルズ
第2特集:ニュースタンダード特化型ツールの現在地
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■chelmico『Easy Breezy』MV(P.I.C.S.)

●掲載号
CGWORLD vol.260(2020年4月号)
第1特集:ハイエンド・ゲームグラフィックス 2020春
第2特集:CG×ファッション
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■電気グルーヴ『Set you Free』MV(FLUX)

CGWORLD vol.268(2020年12月号)
第1特集:百花繚乱! 最新ゲームグラフィックス
第2特集:『モンスターストライク THE MOVIE ルシファー 絶望の夜明け』
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■映画『燃えよ剣』(コラット)

●掲載号
CGWORLD vol.262(2020年6月号)
第1特集:コスパ最高のHDRI制作術
第2特集:オートモーティブ×ゲームエンジン
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作品賞/CGアニメーション部門

■IDOLiSH7『Mr.AFFECTiON』MV(オレンジ)

●掲載号
CGWORLD vol.258(2020年2月号)
第1特集:アニメーションNEXT LEVEL
第2特集:拡張する建築ビジュアライゼーション
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■映画『モンスターストライク THE MOVIE ルシファー 絶望の夜明け』(XFLAG、アニマ、ダイナモピクチャーズ)

●掲載号
CGWORLD vol.268(2020年12月号)
第1特集:百花繚乱! 最新ゲームグラフィックス
第2特集:『モンスターストライク THE MOVIE ルシファー 絶望の夜明け』
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■映画『STAND BY ME ドラえもん 2』(白組)

●掲載号
CGWORLD vol.269(2021年1月号)
第1特集:Unreal Engine ここが好き!
第2特集:映画『STAND BY ME ドラえもん 2』
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■TVアニメ『ヒーリングっど♥プリキュア』前期エンディング(東映アニメーション)

●掲載号
CGWORLD vol. 261(2020年5月号)
第1特集:CGキャラクターLAB
第2特集:デジタルの強みを活かすイラスト制作
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■TVアニメ『ドロヘドロ』(MAPPA)

●掲載号
CGWORLD vol.260(2020年4月号)
第1特集:ハイエンド・ゲームグラフィックス 2020春
第2特集:CG×ファッション
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■TVアニメ『ARP Backstage Pass』(ダイナモピクチャーズ)

●掲載号
CGWORLD vol.260(2020年4月号)
第1特集:ハイエンド・ゲームグラフィックス 2020春
第2特集:CG×ファッション
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■『映画 すみっコぐらし とびだす絵本とひみつのコ』(ファンワークス/IKIF+)

●掲載号
CGWORLD vol. 259(2020年3月号)
第1特集:漫画制作に活かす3DCG
第2特集:エンバイロンメント・ハック
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■TVアニメ『空挺ドラゴンズ』(ポリゴン・ピクチュアズ)

●掲載号
CGWORLD vol.258(2020年2月号)
第1特集:アニメーションNEXT LEVEL
第2特集:拡張する建築ビジュアライゼーション
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■Netflix『攻殻機動隊 SAC_2045』(SOLA DIGITAL ARTS)

●掲載号
CGWORLD vol.263(2020年7月号)
第1特集:CG業界のリモートワーク事情
第2特集:実写版『映像研には手を出すな!』
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■Disney+『ドラマヂロ』(白組)

●掲載号
CGWORLD.jp(2020年12月公開)
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作品賞/リアルタイムグラフィックス部門

■『天穂(てんすい)のサクナヒメ』(えーでるわいす)

●掲載号
CGWORLD vol.268(2020年12月号)
第1特集:百花繚乱! 最新ゲームグラフィックス
第2特集:『モンスターストライク THE MOVIE ルシファー 絶望の夜明け』
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■『リトルウィッチアカデミアVR』(UNIVRS)

●掲載号
CGWORLD vol.268(2020年12月号)
第1特集:百花繚乱! 最新ゲームグラフィックス
第2特集:『モンスターストライク THE MOVIE ルシファー 絶望の夜明け』
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■『Sky 星を紡ぐ子どもたち』(thatgamecompany)

●掲載号
CGWORLD.jp(2020年1月公開)
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■『グランブルーファンタジー ヴァーサス』(Cygames/アークシステムワークス)

●掲載号
CGWORLD vol. 261(2020年5月号)
第1特集:CGキャラクターLAB
第2特集:デジタルの強みを活かすイラスト制作
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■『ドラゴンボールZ KAKAROT』(サイバーコネクトツー)

●掲載号
CGWORLD vol.260(2020年4月号)
第1特集:ハイエンド・ゲームグラフィックス 2020春
第2特集:CG×ファッション
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■『龍が如く7 光と闇の行方』(セガゲームス)

●掲載号
CGWORLD vol.260(2020年4月号)
第1特集:ハイエンド・ゲームグラフィックス 2020春
第2特集:CG×ファッション
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技能賞

■『泣きたい私は猫をかぶる』VR MUSIC VIDEO ~SONG BY ヨルシカ『花に亡霊』(パンケーキ)

●掲載号
CGWORLD vol.265(2020年9月号)
第1特集:どこまで使える? Blender
第2特集:ワンランク上の建築ビジュアライゼーション
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■バーチャルヒューマン『Rin』(Kakela Studios)

●掲載号
CGWORLD vol.264(2020年8月号)
第1特集:Unity最新ビジュアル表現
第2特集:視線を釘付けにするモーショングラフィックス
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■NHKスペシャル『列島誕生 ジオ・ジャパン2』(NHK)

●掲載号
CGWORLD vol.263(2020年7月号)
第1特集:CG業界のリモートワーク事情
第2特集:実写版『映像研には手を出すな!』
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■漫画『京獣物語』(ボクテンゴウ)

●掲載号
CGWORLD vol. 259(2020年3月号)
第1特集:漫画制作に活かす3DCG
第2特集:エンバイロンメント・ハック
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■アセット『Kyoto Alley』(Motonak)

●掲載号
CGWORLD vol. 259(2020年3月号)
第1特集:漫画制作に活かす3DCG
第2特集:エンバイロンメント・ハック
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■技術デモ「"感情を動かす"フォトリアルを導き出すLIT design〜ワンランク上の建築ビジュアライゼーション」(LIT design)

●掲載号
CGWORLD vol.265(2020年9月号)
第1特集:どこまで使える? Blender
第2特集:ワンランク上の建築ビジュアライゼーション
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