PMってどんな仕事?
モーショングラフィックスを考える
Apple Vision Proの仕様から見る、3DCGとARの未来
キャプチャスタジオ2023
国内のモーションキャプチャ・バーチャルプロダクション・ボリュメトリックキャプチャスタジオをリストアップし紹介するシリーズ。現在掲載されているスタジオ情報は2023年時点の情報です。2024年9月までの掲載を予定しています。
イトウ先生のTips note
イトウ先生のAdobe製品Tips連載がデザログからお引っ越し!
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術
Leon Gameworksが教える、UE5を便利にするツールのつくり方
VFXアナトミー
MV、TV、映画など様々なジャンルのVFXの真髄に迫る
比べて分かる!CGの職種紹介
本連載では、様々なCGコンテンツを扱う企業に対して、1.基本情報、2.仕事内容、3.文化の3項目について共通でインタビューを実施。連載を通じて、業界、職種、企業ごとに各項目の違いが比較できるように試みる。
アドバイザリーボード・今月の視点
本誌の見どころや注目トピックをプロ目線で語る
新・海外で働く日本人アーティスト
北米を中心に、世界中で活躍するデジタルアーティストたちのキャリアにせまる!
PS5のパワーを最大限活用した最新のスパイダーマン『Marvel's Spider-Man 2』
中学生達がBlenderで制作したカーチェイス動画『LIMIT BREAK』。 作品を手がけた「ese-club」とは?運営方法や学習リソースに迫る。
理想のクリエイティブモバイル環境を目指して。ASUS ROG Flow X13 を検証
【CG初心者向け】 CGをはじめるPC選びのコツを解説!使うソフトウェア別の選び方、ディスプレイの選び方を紹介
VFXスーパーバイザー坂口亮氏による講座『上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティストに共通しているロジック~』が4月22日にオンライン配信!
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