新・海外で働く日本人アーティスト
北米を中心に、世界中で活躍するデジタルアーティストたちのキャリアにせまる!
「目の前の仕事に誠実に向き合い、信頼を積み重ねることが大切です」英語も3DCGもゼロから、努力と挑戦を重ねて築いた海外キャリア 第123回:小原ゆかり(Environment Artist / Freelance)
「先生や業界の方から勧められたことを、できる範囲でやってみることが大切です」行動を積み重ね、SideFXで活躍中 第122回:奥野莉奈(Houdini FX Artist / SideFX)
「失敗してもリールを更新すれば、またチャレンジできます」リモートワークで日本にいながらILMで働く! 第121回:木村昭太(Senior Effects Technical Director / ILM Sydney)
TECH ROOM:このソフト、どこまでやれる?
ボーンデジタルのソフトウェア事業部テクニカルサポートチームがおくる、ソフトウェア深掘り連載!
遊技機からひも解く「派手学」
映像をもっと“派手”にするための知識とAEテクニックを紹介
ポリゴン・ピクチュアズが現場で使う! eST3のリグ&アニメーション制作術
ポリゴン・ピクチュアズ開発のリグ&アニメーションツールを用いた実践的制作法を紹介
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る
CG映像業界における、テクニカル系の仕事の現状と課題を探る
モーションキャプチャ 成功のための判断
モーションキャプチャの現場について演出家、モーションアクター、アニメーター、スタジオスタッフなど、様々な立場からの視点を通して、現場での課題と考え方を紐解いていく。
イトウ先生のTips note
イトウ先生のAdobe製品Tips連載がデザログからお引っ越し!
VFXアナトミー
MV、TV、映画など様々なジャンルのVFXの真髄に迫る
クリエイターの学びの現場
CG映像・ゲーム業界各社における、教育・研修の取り組みに迫る
今月の一冊&売れ筋ランキング
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