就活に勝つ! ポートフォリオ制作のPOINT
内定を決めたポートフォリオから学ぶ、作品づくりと見せ方の秘訣
TECH ROOM:このソフト、どこまでやれる?
ボーンデジタルのソフトウェア事業部テクニカルサポートチームがおくる、ソフトウェア深掘り連載!
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る
CG映像業界における、テクニカル系の仕事の現状と課題を探る
VFXアナトミー
MV、TV、映画など様々なジャンルのVFXの真髄に迫る
ポリゴン・ピクチュアズが現場で使う! eST3のリグ&アニメーション制作術
ポリゴン・ピクチュアズ開発のリグ&アニメーションツールを用いた実践的制作法を紹介
イトウ先生のTips note
イトウ先生のAdobe製品Tips連載がデザログからお引っ越し!
今月の一冊&売れ筋ランキング
クリエイターの学びの現場
CG映像・ゲーム業界各社における、教育・研修の取り組みに迫る
新・海外で働く日本人アーティスト
北米を中心に、世界中で活躍するデジタルアーティストたちのキャリアにせまる!
「海外で働くというのは、その国の文化の中で生きていくこと」テレビ番組のエディターとしてハリウッドで活躍中! 第116回:藤原隆之(Avid TV EDITOR / Freelance)
「試行錯誤を重ね、キャラクターが育っていく姿を見られるのはアニメーターならではの醍醐味です」海外留学で出会った天職・3DCGアニメーションへの道 第115回:松田共世(Senior Animator / Skydance Animation)
「海外で働くというのは、その国とご縁があるからだと考えています」報道とCMで培ったキャリアを武器に、LAで映像ディレクターとして活躍 第114回:柴田夏未(Director)
フィジカルAIが創る産業の未来
ロボットや自動システムと融合するAI「フィジカルAI」がもたらす産業分野の変革の行方を追う
劇場アニメ『ALL YOU NEED IS KILL』STUDIO4℃の伝統と革新を象徴するキャラクター像、著名小説をフルCGアニメで描く 〜No.1/世界観&キャラクター篇
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
CGWORLD vol.332(2026年4月号)「「にじさんじ」を支えるANYCOLORの技術」特集号を先行告知!
劇場アニメ『ALL YOU NEED IS KILL』STUDIO4℃の伝統と革新を象徴するキャラクター像、著名小説をフルCGアニメで描く 〜No.2/モデリング&ルックデヴ篇
Blender Studio、オンライン学習コース「Blender Fundamentals 4.5 LTS」を無料公開! 基本操作からモデリング、レンダリングまでを豊富なテキスト・画像・動画で習得
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
劇場アニメ『ALL YOU NEED IS KILL』STUDIO4℃の伝統と革新を象徴するキャラクター像、著名小説をフルCGアニメで描く 〜No.1/世界観&キャラクター篇
無料のドット絵エディタ「DOTTORIE(ドトリエ)」公開! Webブラウザから利用可能
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