イトウ先生のTips note
イトウ先生のAdobe製品Tips連載がデザログからお引っ越し!
今月の一冊&売れ筋ランキング
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術
Leon Gameworksが教える、UE5を便利にするツールのつくり方
Apple Vision Proの仕様から見る、3DCGとARの未来
アドバイザリーボード・今月の視点
本誌の見どころや注目トピックをプロ目線で語る
Houdini求人ガイド2024
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る
CG映像業界における、テクニカル系の仕事の現状と課題を探る
新・海外で働く日本人アーティスト
北米を中心に、世界中で活躍するデジタルアーティストたちのキャリアにせまる!
「一度海外の生活を経験してみると自信もついてくると思います」米国留学後に日本での就業を経て、フィンランドのゲーム会社へ! 第101回:荻野公男(Senior Environment Artist / Remedy Entertainment)
「日本に居てもできることはたくさん、まず行動してみると良いと思います」投稿動画・SNSがきっかけで、日本にいながらドイツから就業オファーが! 第100回:小林健太(Senior VFX Artist / Guerrilla Games)
「やりたいことを中心に、まずはチャレンジしてみることが大切です」マレーシアで制作会社を設立! 第99回:草野貴志(Mix Design Malaysia / CEO)
プロシージャルフロー×UE5で挑む映像制作
VFXアナトミー
MV、TV、映画など様々なジャンルのVFXの真髄に迫る
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
アマナが実際に制作現場で使用している「3DCG制作指示書」を無料公開!適切な仕様共有で、手戻りや進行の遅延が生じるリスクを最小限に
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
各セクションの課題解決から生まれた『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の移動能力"トーレルーフ"~CEDEC 2024(4)
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