クリエイターの学びの現場
CG映像・ゲーム業界各社における、教育・研修の取り組みに迫る
フィジカルAIが創る産業の未来
ロボットや自動システムと融合するAI「フィジカルAI」がもたらす産業分野の変革の行方を追う
就活に勝つ! ポートフォリオ制作のPOINT
内定を決めたポートフォリオから学ぶ、作品づくりと見せ方の秘訣
アニメワークフロー効率化相談室
VFXアナトミー
MV、TV、映画など様々なジャンルのVFXの真髄に迫る
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る
CG映像業界における、テクニカル系の仕事の現状と課題を探る
イトウ先生のTips note
イトウ先生のAdobe製品Tips連載がデザログからお引っ越し!
流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作
“うちの子”に命を与える! リグ&モーションの手引き
今月の一冊&売れ筋ランキング
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術
Leon Gameworksが教える、UE5を便利にするツールのつくり方
【VFXアナトミー】Netflixシリーズ『グラスハート』|生身のライブの熱量を10万人規模にまで拡張させたVFX
テレビアニメ『ポケットモンスター』主人公たちの飛行船「ブレイブアサギ号」のCGメイキングを解説! 〜No.1/デザイン&モデリング篇
3D生成AIモデル「Meshy-6」リリース! ジオメトリ構造改善、ハードサーフェスのシャープなエッジ表現、ローポリモード、マルチカラー3Dプリント、自由なポーズのモデル生成など
オープンソースのBlenderアドオン「Mio3 Flex」リリース! 選択したエッジループをカーブで滑らかに整形&変形
画像生成AI「Niji Journey(にじジャーニー)」最新モデル「Niji 7」リリース! 画像全体の一貫性の向上、プロンプト追従性能の改善
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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