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Vol.65:朽ち果てた塔神殿

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STEP 4:柱や蔦などのディテール

画龍点睛 Vol.65:朽ち果てた塔神殿

▲テクスチャを使用してのディスプレイスですが、そのままだとかなり形が崩れてしまいます。

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▲まずは基のテクスチャから影などを除去して滑らかにします。Bitmap2Materialを使用。

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▲後はPhotoshopなどでエッジを効かせて修正。凹凸のはっきりしたオブジェクトを作成します。

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▲続いて、壁の周囲にも細かいボックスを配置して情報量を上げます。

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▲さらにリピート感をなくすためにプラグインのgw::Ivyを使用して蔦を作成。

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▲壁にランダムに蔦を生やしました。

STEP 5:合成作業

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▲1:レンダリングしたままの画像です。

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▲2:アップにすると蔦や石造りのディテールも見えてきますね。

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▲3:まず上の穴からの光。フレア素材を足します。

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▲4:Zマスクを使用して、フォグ素材を重ねていきます。

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▲5:使用したZマスクです。

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▲6:最後に色味を調整。少しハイコントラストにして仕上げました。

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